indienova.com/u/zedc/blogread/19288
也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
【操作流程】1.头脑风暴(大部分会留给2.0)2.两个清单:必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum……Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿(这个游戏吸引人的原点,可toVC了)4.……绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩demo【SP1】
indienova.com/groups/post/44705
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……10、似乎上图的效果还不是太直观,所以我用一些建筑模型和一些路面模型简单搭建了一段赛道来模拟游戏可能会出现的场景……材质系统功能十分丰富,能够实现的效果也是多种多样的,各位快快打开脑洞,用 Cocos Creator
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……10、似乎上图的效果还不是太直观,所以我用一些建筑模型和一些路面模型简单搭建了一段赛道来模拟游戏可能会出现的场景……材质系统功能十分丰富,能够实现的效果也是多种多样的,各位快快打开脑洞,用 Cocos Creator
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车
indienova.com/steam/game/1753100
快试试“飞行的小鸟”保证你血压瞬间拉满·泄特:一个总是连接不到的神秘APP·第一世界银行:贷款我们是专业的……,你看这哪有贷款,你嫌贵我还嫌贵呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
1.设计感(不会只有我喜欢用《快打旋风》里的“肌肉哥”吧)在FC时代清版过关是常见模式,《快打旋风》、……或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的可互动要素和不同主题。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad……++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/steam/game/1235754
用令人目眩的长礼服和优雅时髦的正装提升模拟市民的衣着品味。……人靠衣装 — 从镶满小亮片的洋装,到闪亮的三件式燕尾服,你的模拟市民会在任何黑领结活动上成为最佳着装者……用全新的发型和饰品来为耀眼装扮画龙点睛
版本:Early Access
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